ЗЕМЛЕХВАТ · LANDGRABBER
Как стать бароном
Землехват (LandGrabber) - бесплатная браузерная онлайн-игра о захвате территорий в средневековом мире.
Веди героя со знаменем, замыкай участки земли и расширяй владения своего замка. В общем мире до 21 участника: живые игроки и серверные боты. Боты уступают места людям.
Выбрать знамя и играть →Как захватывать землю
Выйди за границу своих владений, обведи свободный участок и вернись на свою землю. Замкнутый контур превращается в твою территорию. Пока ты снаружи, за героем остаётся открытый след. Если его перекрыл чужой захват, контур отменяется: вернись домой и начни новый.
Начинай с небольших петель рядом с замком. Чем длиннее открытый след, тем больше времени у соперника, чтобы добраться до него.
Как не проиграть
Не пересекай свой след и не давай соперникам перерезать его. Удар о край карты останавливает героя и оглушает на 3 секунды. Вдоль границы двигаться можно.
Сохрани хотя бы один замок. Потеряв последний, захвати любой замок целиком за 60 игровых секунд, иначе барон падёт.
Встреча с соперником
На своей территории в столкновении побеждает хозяин. На земле, которая не принадлежит ни одному из соперников, побеждает тот, у кого больше земли. При равенстве погибают оба. Стартовый щит временно защищает от столкновений. Перерезать оставленный след можно независимо от размера владений.
Здания и дороги
При поражении сгорают только замки, которыми ты владеешь в этот момент. Уже захваченный врагом замок сохраняется.
Постройки уже стоят на карте. Строить их или собирать монеты не нужно. Захвати все клетки под зданием и соедини его с любым своим замком своими землями. Дорога появится автоматически.
- Мельница продлевает рывок. Каждая подключённая мельница добавляет 1 секунду к базовым 2 секундам рывка; его скорость не меняется.
- Дом даёт жителя, который помогает расширять владения.
- Башня защищает свою землю в радиусе 11 клеток. Половина защитных выстрелов рассчитывается на опережение, остальные летят в текущую клетку врага. Защитное ядро убивает не больше одного помощника; смена движения позволяет увернуться. Против группы перезарядка немного ускоряется, но бонус ограничен. Когда угрозы нет, башня захватывает клетки ядрами.
- Казарма выпускает столько рыцарей, сколько у тебя замков. Каждый замок отдельно выпускает одного рыцаря.
Кнопка меча ставит постоянную метку на месте героя: жители и рыцари идут захватывать земли и постройки в радиусе 11 клеток вокруг неё. Повторное нажатие на крестик отменяет приказ и возвращает обычную работу.
Если дорога разорвана, игра ищет обход по твоей территории. Без соединения хотя бы с одним своим замком здание перестаёт помогать. Вода на пути тоже должна принадлежать тебе.
Бой жителей и рыцарей
Помощники замечают врагов в радиусе 3 клеток и дерутся один на один. Остальные продолжают захват. У рыцаря втрое больше здоровья, чем у жителя.
В бою двух одинаковых помощников случайно выживает один с минимумом здоровья либо погибают оба. Через 5 секунд без боя здоровье начинает восстанавливаться. Павший помощник возвращается через 6 секунд, если здание подключено к замку.
Герой убивает чужого помощника касанием.
Управление на компьютере и телефоне
- WASD или стрелки задают направление движения.
- V - привал / продолжить движение.
- Shift нужно удерживать для рывка.
- Пробел ставит метку отряда у героя; повторное нажатие снимает её.
- На телефоне используй экранные кнопки или свайпы по карте.
Z: сердце. X: вызов на бой. C: предложить мир. Клавиши работают в любой раскладке.
Герой поворачивает в центре следующей клетки. На мелководье он движется медленнее, а глубокую воду пересекает на лодке.
Рывок длится 2 секунды при полном запасе и ускоряет движение в полтора раза. Полное восстановление запаса без мельниц занимает 6 секунд, с мельницами дольше; если отпустить кнопку раньше, оставшийся запас сохранится. Мельницы увеличивают его длительность, а не скорость. Следи за запасом на кнопке рывка.
Рейтинг и победа
В ТОП 100 учитывается лучший результат игрока: максимальная площадь владений за одну жизнь, а не сумма за разные битвы. Новые битвы обновляют одну запись по постоянному ID браузера или аккаунту Пикабу. Смена ника не создаёт новую запись. После очистки cookies или в другом браузере гость считается новым игроком. У разных игроков могут быть одинаковые ники.
Лимита времени на матч нет. Цель общей битвы - захватить всю карту, включая воду. Пока идёт защита захваченного замка, она должна завершиться по правилам осады.
Нужно ли скачивать игру или регистрироваться?
Нет. Открой главную, выбери имя и цвет знамени, затем нажми «Начать игру». Землехват работает в браузере на компьютере и телефоне. Для игры нужно подключение к интернету.
На поддерживаемых устройствах игру можно добавить на главный экран. Это не делает онлайн-матч доступным без интернета.
Как сделать привал?
Заливка и число на кнопке показывают запас привала, максимум 20 секунд. Пока стоишь, он убывает; в движении полностью восстанавливается за 4 секунды. На нуле герой пойдёт сам. Нажми ещё раз или выбери безопасное направление, чтобы идти раньше. Часы над героем видят все. Привал не защищает героя и след.
На телефоне нажми песочные часы рядом с рывком. На ПК кнопка находится слева над рывком.
Можно ли поставить онлайн-матч на паузу?
Нет. Открытое меню или справка не останавливают общий мир для остальных участников. Учитывай это, пока твой герой находится вне своих владений.